ANA SAYFAARAMAENGLISH
Mayıs
PZTS
SALI
ÇARŞ
PERŞ
CUMA
CMTS
PZR
 
 
 
 
Atölye Machinima

“Atölye Machinima”
Güven Çatak

Önce filmlerin oyunları, sonra da oyunların filmleri yapıldı. Ama artık oyunlarla filmler paslaşmanın yanı sıra beraber de çalışıyorlar. Sınırların gittikçe belirsizleştiği şu günlerde, Machinima, özellikle bağımsız sinemacılar için yepyeni bir açılım. “Ekibim yok, ekipmanım da!” bahanesini geride bırakabileceğiniz türden bir açılım, Machinima. Hele bir de oyun tutkunu bir yönetmenseniz, hayalinizdeki filmi koltuğunuzdan kalkmadan çekebilirsiniz. Kısaca bilgisayar oyunlarıyla film çekmek olan Machinima, bir alt kültür olarak başlayıp bir janra dönüşmüş durumda ama dahası da var. Bahçeşehir Üniversitesi Görsel Sanatlar & Görsel İletişim Tasarımı bölümü öğretim görevlisi ve aynı zamanda Oyungezer dergisi editörü Güven Çatak, Atölye Machinima’da konuyu mercek altına alıyor; Machinima nedir, nasıl yapılır, vb. soruları Machinima örnekleriyle cevaplıyor ve katılımcılarla bilgi çağının sinemasını tartışıyor.  

Machinima Örnekleri Gösterimi

Person 2184
Yönetmen: Friedrich Kirschner
Almanya / 2’44’’

Game: On
Yönetmen: Ethan Vogt
ABD / 5’13’’

The Journey 
Yönetmen: Friedrich Kirschner
Almanya / 8’

8 Aralık Cumartesi / 14:00

Önceki Sonraki