Atölye

Değişim İçin Oyunlar ve XR Teknolojileri

Atölye
Değişim İçin Oyunlar ve XR Teknolojileri

Değişim İçin Oyunlar ve XR Teknolojileri

Saat: 18:00-19:30

Quest, Vision Pro gibi XR cihazlarıyla ve ekran kartlarıyla gördüğümüz donanımsal gelişmeler, oyun motorları, yapay zeka v.b. alanlardaki yazılımsal gelişmelerle birlikte, oyunlar günümüzün en güçlü iletişim araçlarından birisi haline gelmiştir. S.Zafer Masalcı ve Oytun Kal, oyunların ve oyun teknolojileri kullanılarak üretilen görsel işitsel deneyimlerin, sosyal etki yaratma, iyileştirme, bilgi aktarma, bilişsel ve fiziksel beceri kazandırma gibi etkileri üzerine konuşacaklar ve çeşitili XR uygulamalarını katılımcıların deneyimlemesi için paylaşacaklar.

Bu atölye sosyal etkinlik ve farkındalık için oyunlar üzerine çalışan uluslararası Games for Change organizasyonunun Türkiye şubesinin ilk etkinliği olacaktır.

Konuşmacılar Hakkında:

Oytun Kal, Almanya ve Türkiye’de film, televizyon, animasyon, görsel efekt ve oyun sektörlerinde çalışmıştır. Halen, oyun girişimlerine ve şirketlerine yönelik ön kuluçka ve kuluçka programları sunan BUG Lab TEKMER’de Yürütücü Yapımcı olarak görev almaktadır. Ayrıca, BUG Lab (Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı) oyun tasarımı lisans programında XR teknolojileri, virtual production ve motion capture üzerine dersler vermektedir.

Server Zafer Masalcı, Bahçeşehir Üniversitesi'nden oyun tasarımı alanında yüksek lisans derecesine sahip bir mimardır. "Sanal Gerçeklik Oyunları Tasarlamak İçin Bir Kılavuz Çalışması" başlıklı yüksek lisans tezi, sanal gerçeklik hakkında kapsamlı bilgiler sunmakta ve sanal gerçeklik oyunlarının tasarımı için yol gösterici bir kılavuz niteliği taşımaktadır. Mimarlık, mimari görselleştirme, animasyon ve sanal gerçeklik deneyimi tasarımı alanlarında uzun yıllar sektör deneyimine sahip olan Zafer Masalcı, şu anda Bahçeşehir Üniversitesi'nde öğretim görevlisi olarak görev yapmaktadır. Bu rolde, Unreal Engine blueprint sistemini kullanarak oyun geliştirme, seviye tasarımı, oyun içi aydınlatma tasarımı, sanal gerçeklik için oyun geliştirme, 3D modelleme ve oyunlar için animasyon gibi çeşitli konularda dersler vermektedir. Araştırma alanları arasında sanal gerçeklik, seviye tasarımı, oyun geliştirme ve 3D modelleme bulunmaktadır.

* Bu atölyeye katılmak için sayfa üzerindeki "Kayıt Ol" butonunu kullanarak kaydınızı oluşturabilir, ücretsiz etkinlik davetiyenizi alabilirsiniz. Kayıtlar etkinlik tarihinden 3 gün önce (14.05.2024, 18:00'de) açılacak ve "Kayıt Ol" butonu görünür hale gelecektir. Katılım 20 kişilik kontenjan ile sınırlıdır.

Bizi Takip Edin
TR EN
Etkinlikleri etiketlere göre filtreleyin
19 OCA PZT
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Doğaçlama

Çevrimiçi Platform – Zoom

20 OCA SAL
2

18:30

Söyleşi Üretim Üzerine Düşündüren Kitap: “Sarı Yüz” - R. F. Kuang

Frankeştayn Kitabevi

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Doğaçlama

Çevrimiçi Platform – Zoom

21 OCA ÇAR
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Doğaçlama

Çevrimiçi Platform – Zoom

22 OCA PER
2

18:00

Seminer Küratörler için Stratejik Planlama ve Proje Geliştirme - I

Çevrimiçi Platform – Zoom

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Doğaçlama

Çevrimiçi Platform – Zoom

23 OCA CUM
-
24 OCA CMT
-
25 OCA PAZ
3

12:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Heykel Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

14:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Mozaik Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

15:00

Seminer Yapay Zekâ ve Yaratıcılık İmkânı

Sakıp Sabancı Müzesi

26 OCA PZT
-
27 OCA SAL
-
28 OCA ÇAR
-
29 OCA PER
4

17:00

Yetişkin Atölyesi Alfabe Deneysel Fotoğraf Atölyesi (Ocak - 1. Grup)

Basımhane İstanbul

17:00

Yetişkin Atölyesi Alfabe Deneysel Fotoğraf Atölyesi (Ocak - 2. Grup)

Basımhane İstanbul

18:00

Seminer Küratörler için Stratejik Planlama ve Proje Geliştirme - II

Çevrimiçi Platform – Zoom

20:00

Söyleşi “Anne, Ben Sanatçı mıyım?”
Konuk: Yasemin Mori

Bant Mag. Havuz / Bina

30 OCA CUM
-
31 OCA CMT
1

14:00

Çocuk Tiyatrosu (İPTAL EDİLDİ) Akbank Çocuk Tiyatrosu
"Ne Olacağım Ben?"

İBB Arnavutköy Yaşam Merkezi

01 ŞUB PAZ
2

12:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Heykel Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

14:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Mozaik Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

02 ŞUB PZT
2

18:00

Seminer Türkiye’de Sanat Alanında Örgütlenme

Çevrimiçi Platform – Zoom

20:00

Öğrenme Programı Sanat ve Çocuklar Üzerine Farklı bir Bakış

Çevrimiçi Platform – Zoom

03 ŞUB SAL
1

20:00

Öğrenme Programı Sanat ve Çocuklar Üzerine Farklı bir Bakış

Çevrimiçi Platform – Zoom

04 ŞUB ÇAR
1

20:00

Öğrenme Programı Sanat ve Çocuklar Üzerine Farklı bir Bakış

Çevrimiçi Platform – Zoom

05 ŞUB PER
1

20:00

Öğrenme Programı Sanat ve Çocuklar Üzerine Farklı bir Bakış

Çevrimiçi Platform – Zoom

06 ŞUB CUM
-
07 ŞUB CMT
-
08 ŞUB PAZ
1

14:00

Yetişkin Atölyesi Alfabe Deneysel Fotoğraf Atölyesi (Şubat - 1. Grup)

Basımhane İstanbul

Etkinliği takviminize ekleyin

Kayıt Formu

KVKK metnini okudum, onaylıyorum.

E-Bülten'e üye olun