Sergi

Dijital Sanatta Şimdi:
Oyun Odası

Sergi
Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası

Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası 

Küratörler:

Güven Çatak, Zeynep Arınç

Sanatçılar:

Amanita Design, BugLAB, Eddo Stern, Emi Kusano, Jon Haddock, Ken Wong, Kristin Lucas, Murat Kalkavan, Ouchhh, Petra Szeman, Total Refusal, Ucla Game Lab (Jenna Caravello, Vinny Roca, Zheng Fang), We Are Muesli

Her şey 1962’de MIT’de bir grup mühendisin bir oda büyüklüğündeki PDP-1 bilgisayarı tanıtmak için geliştirdiği Spacewar! ile başlıyor. Bu ilk bilgisayar oyunu kabul edilen laboratuvar deneyi akademik çevrelerde büyük ilgi topluyor; o sırada üniversite öğrencisi olan Atari’nin kurucusu Nolan Bushnell’in oyunu oynamasıyla bilgisayar oyunlarının kitle çekim gücü ve ticari potansiyeli keşfediliyor ve dev bir endüstrinin ilk adımları böylece atılmış oluyor.

Bilgisayar oyunları, 60’lı yıllarda tek boyutlu temsiller olarak çıktığı yolculuğuna, bugün oyuncuyu çepeçevre saran sanal gerçeklik deneyimlerine dönüşerek devam ediyor. 2023 yılını 184 milyar dolar ciro ile kapatan oyun sektörü yaratıcı endüstrilerin yaramaz çocuğu ve en büyüğü. Türkiye de bu arenada artık söz sahibi. İlk “Unicorn”umuz bir oyun firması. En çok yatırım alan ve ihracat yapan sektörümüz. Peşi sıra üniversitelerimizde ilgili bölümler açılmakta. Oyun sektörü, özellikle genç nüfusumuz için tam bir fırsatlar dünyası.

Tüketim boyutunu da unutmayalım. 7’den 70’e artık herkes birer oyuncu. İster bilgisayarında oynasın ister akıllı telefonunda; ister profesyonel olsun ister boş zaman geçirmek için oynasınlar hiç fark etmiyor. Dünya nüfusunun neredeyse üçte biri oyun oynuyor, paralel dünyalarda yepyeni deneyimler yaşıyor. Artık herkes oyunun bir parçası. Sadece eğlence sektörü olarak da düşünmeyelim. Eğitim amaçlı oyunlar, sosyal değişim için oyunlar, oyunlaştırılmış uygulamalar derken oyunun, kültürünün, teknolojilerinin ve bileşenlerinin dokunmadığı alan neredeyse kalmadı. Oyun dünyası bizim dünyamızı değiştirirken sanat dünyasıyla da çok yakın bir ilişki içine girdi.

Çağdaş sanat ve bilgisayar oyunları dünyasının birbirine ilham verdiği oyun temelli sanat eserleri, uzun yıllardır dünyanın önemli sanat merkezlerinde sergileniyor ve özel ve kamusal koleksiyonlarda kendine yer buluyor.  Sanat ve oyun arasındaki sınırların bulanıklaştığı bu çalışmalarda, video oyunları kültürü, estetiği ve anlatılarının kullanımının yanı sıra müdahale, değiştirme ve yorumlama gibi birçok farklı metot uygulanıyor. Bilgisayar oyunları izleyiciye kontrolü vererek, sosyopolitik meseleleri sorgulama, toplumsal farkındalık oluşturma ve duygularını tetikleme konusunda güçlü bir deneyim sunuyor. Bu anlamda sadece bizler oyun dünyalarına dalmıyor, oyun dünyaları da yaşadığımız gerçekliğe taşıyor.

Bu sergide yer alan tüm bilgisayar oyunlarını oynayabilirsiniz. Eserler birbirlerinden form, estetik ve anlam bakımından çok farklılar. Bazı eserler gerek fotoğraf, video, resim gibi mecralara kendi dillerinde, kendi karakterleri ve dünyalarıyla sızarak Oyun Sanatına (Game Art), bazı eserler bizzat oynanabilen Sanat Oyunlarına (Art Games), bazı eserler bizzat oyun araçları ile üretilmiş filmlere (Machinima) ve bazı eserler de oyun kültüründen esinlenen sanat eserlerine örnek olarak gösterilebilir.

Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası, her iki yönüyle de çağdaş sanatta oyunların kullanımına dair meraklı bir bakış; hem oyun sanatı hem sanat oyunları üzerine örneklerle ziyaretçileri bilgisayar oyunlarına farklı bir yerden bakmaya davet eden bir sergi. Farklı oyun dünyalarına açıldığımız, gezgin misali farklı deneyimler ile döndüğümüz bir buluşma noktası Oyun Odası. İnteraktif anlatısıyla, etkileşim mekanikleriyle öne çıkan ticari projelerin yanı sıra oyunun bir hiciv aracına, bir metaforlar dizisine dönüştüğü işler ile de karşılaşıyoruz Oyun Odası’nda. Bu seçki, elbette küçük bir kesit. Oyunlar, disiplinler arası, hatta ötesi olmanın en güncel hali. Şimdilik yapabileceğimiz en iyi şey onları daha iyi anlamak, yani daha fazla oynamak.

* Sergi kapsamında katılımcı küratörler tarafından düzenlenen atölye, söyleşi ve seminerlere davetlisiniz. Sergi yan etkinlikleri programına göz atmak için tıklayın.

Bizi Takip Edin
TR EN
Etkinlikleri etiketlere göre filtreleyin
10 KAS PZT
1

18:00

Seminer Küratörlüğün Hikayesi - I

Çevirimiçi Platform – Zoom

11 KAS SAL
-
12 KAS ÇAR
-
13 KAS PER
2

14:00

Çocuk Tiyatrosu Akbank Çocuk Tiyatrosu
"Ne Olacağım Ben?"

Halis Kurtça Kültür Merkezi

18:00

Seminer Küratörlüğün Hikayesi - II

Çevirimiçi Platform – Zoom

14 KAS CUM
-
15 KAS CMT
3

13:30

Çocuk Atölyesi Uzakta Ne Var?
(7-11 Yaş)

Nilüfer Pancar Deposu, BURSA

15:00

Söyleşi Reji Çizginin Neresinde?

Kadir Has Üniversitesi

15:00

Çocuk Atölyesi Hale Asaf’tan İlhamla Bursa Manzaraları
(6-9 Yaş)

Nilüfer Pancar Deposu, BURSA

16 KAS PAZ
-
17 KAS PZT
-
18 KAS SAL
-
19 KAS ÇAR
1

18:00

Seminer Modern ve Çağdaş Sanatın Hikayesi - II

Çevirimiçi Platform – Zoom

20 KAS PER
1

18:00

Seminer Göstergebilim Yöntemiyle Sanat Çözümlemesi

Çevirimiçi Platform – Zoom

21 KAS CUM
-
22 KAS CMT
3

13:00

Çocuk Tiyatrosu Akbank Çocuk Tiyatrosu
"Ne Olacağım Ben?"

Barış Manço Kültür Merkezi

15:00

Söyleşi Ses/Foley Çizginin Neresinde?

Kadir Has Üniversitesi

17:00

Atölye Ses Tasarım Atölyesi

Kadir Has Üniversitesi

23 KAS PAZ
2

13:00

Çocuk Tiyatrosu Akbank Çocuk Tiyatrosu
"Ne Olacağım Ben?"

Arter

16:00

Çocuk Tiyatrosu Akbank Çocuk Tiyatrosu
"Ne Olacağım Ben?"

Arter

24 KAS PZT
2

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Ekosistemler

Çevirimiçi Platform – Zoom

19:00

Seminer Küratörün Rolü

Çevirimiçi Platform – Zoom

25 KAS SAL
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Ekosistemler

Çevirimiçi Platform – Zoom

26 KAS ÇAR
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Ekosistemler

Çevirimiçi Platform – Zoom

27 KAS PER
2

18:00

Seminer Sanatın Kültürü ve İdeolojisi - I

Çevirimiçi Platform – Zoom

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Ekosistemler

Çevirimiçi Platform – Zoom

28 KAS CUM
-
29 KAS CMT
1

15:00

Söyleşi Yapımcılık Çizginin Neresinde?

Kadir Has Üniversitesi

30 KAS PAZ
3

12:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Heykel Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

14:00

Çocuk Atölyesi Ailece İleri Dönüşüm: Mozaik Atölyesi
(4-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

15:00

Seminer Hegel ve Büyük Dil Modelleri

Sakıp Sabancı Müzesi

Etkinliği takviminize ekleyin

Kayıt Formu

KVKK metnini okudum, onaylıyorum.

E-Bülten'e üye olun