Sergi

Dijital Sanatta Şimdi:
Oyun Odası

Sergi
Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası

Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası 

Küratörler:

Güven Çatak, Zeynep Arınç

Sanatçılar:

Amanita Design, BugLAB, Eddo Stern, Emi Kusano, Jon Haddock, Ken Wong, Kristin Lucas, Murat Kalkavan, Ouchhh, Petra Szeman, Total Refusal, Ucla Game Lab (Jenna Caravello, Vinny Roca, Zheng Fang), We Are Muesli

Her şey 1962’de MIT’de bir grup mühendisin bir oda büyüklüğündeki PDP-1 bilgisayarı tanıtmak için geliştirdiği Spacewar! ile başlıyor. Bu ilk bilgisayar oyunu kabul edilen laboratuvar deneyi akademik çevrelerde büyük ilgi topluyor; o sırada üniversite öğrencisi olan Atari’nin kurucusu Nolan Bushnell’in oyunu oynamasıyla bilgisayar oyunlarının kitle çekim gücü ve ticari potansiyeli keşfediliyor ve dev bir endüstrinin ilk adımları böylece atılmış oluyor.

Bilgisayar oyunları, 60’lı yıllarda tek boyutlu temsiller olarak çıktığı yolculuğuna, bugün oyuncuyu çepeçevre saran sanal gerçeklik deneyimlerine dönüşerek devam ediyor. 2023 yılını 184 milyar dolar ciro ile kapatan oyun sektörü yaratıcı endüstrilerin yaramaz çocuğu ve en büyüğü. Türkiye de bu arenada artık söz sahibi. İlk “Unicorn”umuz bir oyun firması. En çok yatırım alan ve ihracat yapan sektörümüz. Peşi sıra üniversitelerimizde ilgili bölümler açılmakta. Oyun sektörü, özellikle genç nüfusumuz için tam bir fırsatlar dünyası.

Tüketim boyutunu da unutmayalım. 7’den 70’e artık herkes birer oyuncu. İster bilgisayarında oynasın ister akıllı telefonunda; ister profesyonel olsun ister boş zaman geçirmek için oynasınlar hiç fark etmiyor. Dünya nüfusunun neredeyse üçte biri oyun oynuyor, paralel dünyalarda yepyeni deneyimler yaşıyor. Artık herkes oyunun bir parçası. Sadece eğlence sektörü olarak da düşünmeyelim. Eğitim amaçlı oyunlar, sosyal değişim için oyunlar, oyunlaştırılmış uygulamalar derken oyunun, kültürünün, teknolojilerinin ve bileşenlerinin dokunmadığı alan neredeyse kalmadı. Oyun dünyası bizim dünyamızı değiştirirken sanat dünyasıyla da çok yakın bir ilişki içine girdi.

Çağdaş sanat ve bilgisayar oyunları dünyasının birbirine ilham verdiği oyun temelli sanat eserleri, uzun yıllardır dünyanın önemli sanat merkezlerinde sergileniyor ve özel ve kamusal koleksiyonlarda kendine yer buluyor.  Sanat ve oyun arasındaki sınırların bulanıklaştığı bu çalışmalarda, video oyunları kültürü, estetiği ve anlatılarının kullanımının yanı sıra müdahale, değiştirme ve yorumlama gibi birçok farklı metot uygulanıyor. Bilgisayar oyunları izleyiciye kontrolü vererek, sosyopolitik meseleleri sorgulama, toplumsal farkındalık oluşturma ve duygularını tetikleme konusunda güçlü bir deneyim sunuyor. Bu anlamda sadece bizler oyun dünyalarına dalmıyor, oyun dünyaları da yaşadığımız gerçekliğe taşıyor.

Bu sergide yer alan tüm bilgisayar oyunlarını oynayabilirsiniz. Eserler birbirlerinden form, estetik ve anlam bakımından çok farklılar. Bazı eserler gerek fotoğraf, video, resim gibi mecralara kendi dillerinde, kendi karakterleri ve dünyalarıyla sızarak Oyun Sanatına (Game Art), bazı eserler bizzat oynanabilen Sanat Oyunlarına (Art Games), bazı eserler bizzat oyun araçları ile üretilmiş filmlere (Machinima) ve bazı eserler de oyun kültüründen esinlenen sanat eserlerine örnek olarak gösterilebilir.

Dijital Sanatta Şimdi: Oyun Odası, her iki yönüyle de çağdaş sanatta oyunların kullanımına dair meraklı bir bakış; hem oyun sanatı hem sanat oyunları üzerine örneklerle ziyaretçileri bilgisayar oyunlarına farklı bir yerden bakmaya davet eden bir sergi. Farklı oyun dünyalarına açıldığımız, gezgin misali farklı deneyimler ile döndüğümüz bir buluşma noktası Oyun Odası. İnteraktif anlatısıyla, etkileşim mekanikleriyle öne çıkan ticari projelerin yanı sıra oyunun bir hiciv aracına, bir metaforlar dizisine dönüştüğü işler ile de karşılaşıyoruz Oyun Odası’nda. Bu seçki, elbette küçük bir kesit. Oyunlar, disiplinler arası, hatta ötesi olmanın en güncel hali. Şimdilik yapabileceğimiz en iyi şey onları daha iyi anlamak, yani daha fazla oynamak.

* Sergi kapsamında katılımcı küratörler tarafından düzenlenen atölye, söyleşi ve seminerlere davetlisiniz. Sergi yan etkinlikleri programına göz atmak için tıklayın.

Bizi Takip Edin
TR EN
Etkinlikleri etiketlere göre filtreleyin
13 NİS PZT
1

18:00

Seminer Ölüler Dans Edebilir: Sanatın Ölüm Sonrası Yaşamı

Çevrimiçi Platform – Zoom

14 NİS SAL
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Fermantasyon

Çevrimiçi Platform – Zoom

15 NİS ÇAR
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Fermantasyon

Çevrimiçi Platform – Zoom

16 NİS PER
1

19:00

Öğrenme Programı Malzeme: Fermantasyon

Çevrimiçi Platform – Zoom

17 NİS CUM
-
18 NİS CMT
7

12:00

Çocuk Atölyesi Uzakta Ne Var?
(7-11 Yaş)

Merinos Tekstil Sanayi Müzesi, BURSA

13:30

Çocuk Atölyesi Dönüşüm Hikayem
(9-12 Yaş)

Merinos Tekstil Sanayi Müzesi, BURSA

14:00

Çocuk Atölyesi Rengarenk Kol Kuklaları
(6-10 yaş)

Cennet Kültür ve Sanat Merkezi

15:00

Seminer Yapay Zekâ ve İşin Geleceği

Sakıp Sabancı Müzesi

15:00

Çocuk Atölyesi Hale Asaf’tan İlhamla Bursa Manzaraları
(6-9 Yaş)

Merinos Tekstil Sanayi Müzesi, BURSA

15:45

Çocuk Atölyesi Mini Mozaik Atölyesi
(5-9 Yaş)

Cennet Kültür ve Sanat Merkezi

16:00

Çocuk Atölyesi Akustik Keşifler
(6-10 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

19 NİS PAZ
3

12:00

Çocuk Atölyesi (ERTELENDİ) Bu Bizim Soframız
(5-8 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

14:00

Çocuk Atölyesi (ERTELENDİ) Kukla ve Hikaye Çemberi
(8-12 Yaş)

Sakıp Sabancı Müzesi

14:00

Atölye Dialogues @ Bova – Konuk: Moncef Genoud

Bova

20 NİS PZT
-
21 NİS SAL
1

18:30

Söyleşi Üretim Üzerine Düşündüren Kitap: “Koşmasaydım Yazamazdım” - Haruki Murakami

Frankeştayn Kitabevi

22 NİS ÇAR
1

18:00

Seminer Üslupsuzluk ve Monografinin Çözülüşü

Çevrimiçi Platform – Zoom

23 NİS PER
-
24 NİS CUM
-
25 NİS CMT
-
26 NİS PAZ
1

15:00

Konser Alternative Amplified: Selût

Frankeştayn Kitabevi

27 NİS PZT
-
28 NİS SAL
1

18:30

Seminer (ERTELENDİ) Teneffüs

Postane İstanbul

29 NİS ÇAR
2

20:00

Söyleşi “Anne, Ben Sanatçı mıyım?”
Konuk: Tansu Biçer

Bant Mag. Havuz / Bina

21:00

Konser Jazz Meets Rap

Babylon

30 NİS PER
2

18:00

Seminer Küratörlük-etik kurucu bir alan mı ya da felsefeciler küratör olsaydı?

Çevrimiçi Platform – Zoom

19:30

Söyleşi Caz Dinleme Kulübü: Senaryo'dan Perde'ye: Film Müziğinin Yolculuğu

Opus 3A

01 MAY CUM
-
02 MAY CMT
-
03 MAY PAZ
-

Etkinliği takviminize ekleyin

Kayıt Formu

KVKK metnini okudum, onaylıyorum.

E-Bülten'e üye olun